Music   Stargazer 
 
 難易度   S01 S06 S11 S18 S22 E14 E21 E25 D15 D22 D25
 殿堂入り   S01 
 D22  
 HUMAN METRONOME T2 : スコア 188800点以下 でクリア( Original ゲージ限定、HJ 判定限定 ) 
 FLARE-EX+ ゲージでクリア


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 BPM   087 




難易度 こめんと [備考]

S01

・☆1相当

・初心者向け。
・殿堂入り達成を狙う場合は地獄を見ることになります。

Q1:[AV300]って何倍速?
A1:倍速自動調整でBPM300相当のハイスピに倍速を調整します。
   そのため楽曲のBPMによって倍速が変わります。
   ただし、途中でBPMが変化する楽曲の場合は、
   その楽曲の中で最も高いBPMが基準になります。
   楽曲のBPMが 150 の場合は 2倍速 になります。
  (※厳密には [(1/基準BPM)倍速] の補正が入るだけなので、
    ソフランやギミックは残ります。)

※ HJ 判定を使用するには、URLの末尾に「 ?judge=HJ 」を追記してください。
 この「HJ」は「 Hard Judge 」というオプションです。

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※この譜面での殿堂入り条件の補足。
・デバッグ専用の判定オプションを使用してテストプレイを行い、
 殿堂入り条件を満たせるパターンでのリザルトのスコアを確認した上で、
 この殿堂入り条件に設定しています。
 そのため、殿堂入り条件の達成が不可能ではないことだけは保証します。
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S06

・☆4相当

・両手5keyの初級者向け。
・リザルト画面に到達するまで気を抜かないこと。

Q2:AutoVelocityを使うとどうなる?
A2:ハイスピを設定する際にBPMを計算する手間が省けます。
   ただし、「Speed:OFF」と併用すると逆効果になります。
・両手5key

S11

・☆7相当

・初級〜中級者向け。
・ラス殺し傾向が強めである。
 ゲージは緩めに設定しているが、
 それでも気を抜くと落ちる可能性があります。

Q3:AutoVelocityの仕様は?
A3:ハイスピをプレイヤーの適正倍速に合わせることができます。
   「Speed:OFF」とは異なり、速度変化のギミックは残ります。

※ FLARE-HD ゲージでクリア確認済み。

S18

・★4相当

・中級〜上級者向け
・発狂地帯の配置は両手5keyモードの場合は Alpinia [S25] とまったく同じ。
 違いは [BPM170の16分] と [BPM87の16分] というところだけである。
 が、これが予想以上に変わるものである。

・なお、譜面傾向はラス殺しの模様。

※ Original ゲージでクリア確認済み。

S22

・★9相当

・上級者向け。

・Q:「全押しキーコンでズルしたらクリアだけならいけるかな?」
・A:テストプレイで実際に試したけど、Practiceゲージ以外では無理だったよ。

※ Light ゲージでクリア確認済み。

E14

・★1相当

・中級者向け。
・変則右手移動は入れていないが、
 交互に叩くとクロス移動の練習ができる部分はある。
 そのため[Mov:F]以上ではある。

・Normal+ゲージの場合、ぶっちゃけると最後の65ノーツの大回復だけでゲージは全回復出来ます。
 そのためラスト前までゲージを維持できてさえいればノマゲはできます。
 
・Q:「それならラスト以外放置でもクリア可能ではないか?」
・A:「PASSオプションの実装に伴い、
    途中でゲージが0未満(ノマゲの場合は2%)になった時点でFAILED扱いになります。」
 
※ Original ゲージでクリア確認済み。

E21

・★13相当

・上級者向け。

・Q:「ラストの配置なんなん?」
・A:『ナイフゲーム』です。

※ Practice ゲージでクリア確認済み。

E25

・★★5相当

・ノーツの配置をキー音のみに限定。
・すべてのキー音を配置した ALL KEYS 譜面です。
 この譜面では配置の秩序とは乖離しています。

D15

・☆10相当

・中級者向け。
・DDRの専コンで踏める配置にしてます。
・徐々に難しくなっていきます。
 ラストはDDRやってた頃のウォームアップでお世話になってた某EDIT譜面の引用です。

※Tab,Enterのレーンの出番はS乱使用時のみ。

D22

・★10相当

・上級者向け。
 同時押しがメインになる。
・移動があったり固定運指になったりが切り替わるタイプ。
・手譜面

D25

・★12相当

・上級者向け。
 固定運指寄りの連続発狂。
・前半は、この作品の中では唯一真面目に音を拾っている部分がある(※1)。
 後半は、考えるのをやめちゃってるタイプの発狂である。
・ラストは低速のとみせかけたフェイントが見受けられるけど、
 速度変化グラフを見ればバレると思うので深く考える必要はないかと(※2)。

※1:真面目に音を拾っているノーツはフリーズアローのみ。
※2:停止じゃないやつがフェイント。
・手譜面

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