Music
キユビック
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難易度
S11 S17 SB20 E09 D19 D23 DP05 S?? EA09
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殿堂入り
E09
| PF+グレードでクリア
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ゲームを準備しています... このメッセージがいつまでも消えない場合、 |
BPM | 165 |
Ver32.4.0版はこちら |
難易度 | こめんと | [備考] |
S11 | ・☆8相当
・段位認定コース用譜面。 ・Q:これは両手向けですか? A:両手向けなら両手5key用のkeyに設定している。 | ・ |
S17 | ・★3相当
・中〜上級者向け。 ※Originalゲージ・VJ判定でクリア確認済み。 | ・手譜面 |
SB20 | ・★?
・前半は回復で、終盤難で崩しに来るタイプ。 ただし、回復地帯があるとは言っていない。 | ・ |
E09 | ・☆11相当
・初級〜中級者向け。 ノマゲをデフォルトにした上で、回復量は少し多めに設定している。 とはいえ、終盤の発狂である程度ゲージを残せないとクリアはできない。 ・Originalゲージでクリア確認済みだけど、 落ちるときは普通に落ちると思う。、 | ・ |
D19 | ・★
・中〜上級者向け。 ・終盤難です。 | ・ |
D23 | ・★
・上級者向け。 | ・ |
DP05 | ・☆BEGINNER
・ファンクションキー12個を使ったKeyであるが、 こいつは 12ikey という名称で確定したらしい。合ってる? ・配色に関しては、試しに EZ2ONの8KとEZ2ACの14Kを足して2で割ったものに合わせてみる。 | ・ |
S?? | ・★[Critical Math]
・元々は 50key の譜面で、 Transkeyをやらせつつ計算問題もやらせる。 という頭のおかしいMISSION専用譜面の予定だったけど、 制作がまず無理だったので、 5key譜面+計算問題+Journey で手を打つことに。 ・クリア可能コンテンツになったので、これはこれでよしとしよう。 ・計算問題はテンキー、数字キー、どちらを使用しても構わない。 ・ノートを捨てすぎると最終問題によるゲージの減少に耐え切れなくなる為、 最終問題の部分まではゲージを6割以上残しておきたい。 ・RSを使用すると別ゲーになります。 ※ Survival ゲージで残りライフ30%でクリア確認済み。 | ・ |
EA09 | ・☆[How to play]
・今更ながら、 想定解譜面をはじめ、オリゲが使えない難易度名の時、 サバイバルの他にはノマゲが使えるのではないだろうか? ・というわけでノマゲを搭載しています。 | ・ |
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| スコア理論値 | スコア理論値 |
S11 | 1,617,800 | --- |
S17 | 3,332,800 | 3,939,300 |
SB20 | 5,728,000 | 6,813,600 |
E09 | 2,388,000 | --- |
D19 | 5,479,400 | 6,515,200 |
D23 | 8,213,400 | 9,796,000 |
DP05 | 918,000 | --- |
S?? | 2,396,000 | --- |
EA09 | 2,388,000 | --- |
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